任天堂“眼动追踪”新专利或为Switch带来独特3D体验

继 2011 年发布了 ↁNintendo 3DS 之后,该公司终于决定在后续版本ⓔ中暂停深入挖掘 3D 特性,并为那些■不需要额外沉浸式体验的粉丝ч们提供一个普通的“2DS”系统。当然,这并不意味着任天堂已经完全放弃了 3D 游戏。相反,一项新专利显示,该公司一直在寻找将其引入Й电视娱乐的新方法。换言之,我们有望在 Nintendo Switch 上获得更加精┙彩的体验。

在♨上周由美国专℅利商标局公布的专利中,任天堂描述了一项↹☠“启用眼动追踪的ō 3D 视野”(Eye Tracking-Enabled 3D ViⅤewi↖ng)的技术专利。∣ 这项⿷专利的提交∈时间为去年 9 月份,旨在Ⅸ让任天堂在电Д视上放置一卐个眼动追踪相机、定位用۩户所处的位置,以便提供更加适当的 ◇3D 画面。

值得Л一Ψ提的是,玩家不需要佩戴专门的眼镜,但需要在头上♠某σ个地方佩戴标记,以配合摄像头的使用。 ╠╡

在游戏中,视点移У动检测可结合与╫碰▄撞相关的逻辑判断,例如⿹允许玩家躲避弹道、使游戏角色能и够在没有视线遮挡的情况下被玩家☉看到等优势。

原理插图

当然,与任何专利相关的新闻一样,我们无法保证任天Ю堂一定会♯♮很快推出类似的产品或功能。若 Switch 引入了这项趣ν味的功能,我们对其ↅ市场∪前景也很是期◐๑待。ю

根∮据娱乐软件协会(ESA)和 N◙PD Group 的最新报告,任天堂 2018 щ年◥度的营收,¤依然大幅领先于索尼和微¥软等竞争对手。 ★